观后感500字

《玩命直播》观后感500字

发表于2019-04-09 20:18 热度: 作者: 观后感
《玩命直播》观后感

4月3日,国内第一大网红孵化公司如涵在美国敲钟上市,“网红经济”的热度再次被提起。随着近几年直播平台作为一种新型社交媒体不断兴起,不少的年轻人前赴后继,梦想着一举成名,继而名利双收。其中一些人为了“跑车”“火箭”,不惜尝试各种“出位”行为,直播内容的良莠不齐也随即引起人们关注。在现在这个新媒体浸入人们生活的社会,出位似乎是最容易吸引受众的方式,而受众数量则是变现数量的标准,所以许多所谓的“博主”“主播”不惜一切代价用刺激、低俗的行为要求观众为自己刷虚拟礼物,从中抽成变现(也证实了刺激低俗的东西更容易获得人们的关注)。
电影《玩命直播》就是讲述了这样一个故事。真人冒险游戏Nerve通过实时直播,让观看者付费决定玩家去挑战各种冒险游戏做出不同行为,玩家的奖金取决于看客数量。由于无人监管,“看客有多变态,玩家的任务就有多变态”。为了完成观众下达的任务,男女主角不得不做出一系列危险、“无下限”,甚至违法的行为,但是奖金数量的增加又在不断诱使他们继续接受下一项挑战。这让我想到了去年年底发生在中国的一起悲剧,有“极限挑战第一人”之称的吴永宁在进行其高空挑战时失败,不幸坠楼身亡。吴永宁本是一名普普通通的群众演员,由于近年短视频和直播平台的火爆,想到通过极限挑战来吸引关注,在短短的3个月里就吸粉百万。可是他之前从未经过专业的训练,武生的出身并不能让他拥有极限运动员们的体魄,最终酿成悲剧。
电影中,男二号说:“你知道么,你只能接触到整个互联网的百分之十”。的确,社交网络为许多拥有才华、绝技的“草根”人们提供平台使他们获得改变人生的机遇。但是如果百分之十就已经这样疯狂,剩下的百分之九十呢?网络终究是虚拟的,它可以是连接世界的工具,也可以是将你束缚、无法挣脱的陷阱。“挑战极限”在大多数情况下只是一句口号,为了所谓的点击率将自己陷入危险、沉迷其中,分不清是非对错,最终只能是得不偿失。
当“娱乐至死”变成“娱乐致死”,谁来承担后果?
直播有危险,“吸睛”需谨慎。
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