《掠食城市》观后感
文/梦里诗书
关乎蒸汽朋克的奇想,在《掠食城市》中伴随着那神奇的移动城市仿若变的触手可及,但遗憾的是在如此震撼人心的特效下,电影既没有一个能引人入胜的世界观,也没有一个生动有趣的故事,毫无根基的人物实则只是使电影显得既冗长又空洞。
拥有《指环王》团队的加持,以及彼得·杰克逊的编剧监制,《掠食城市》不惜重金打造的全新世界,确在第一时间令人眼前一亮,不论是那仿若《哈尔的移动城堡》中可移动的巨型城市,还是宛若《天空之城》的云端驿站,这些至真至美的宏大场景,都使电影在制作上并没有辜负期待,然而如果拿《掠食城市》与《指环王》,却差了不只一百个《霍比特人》。
随着剧情的展开,这个在伊始带给人不小视觉冲击的移动城市设定,并没有能让人看到其何般真正的魅力,《掠食城市》有着宏大之笔,却非常欠缺细节上的勾勒,这不仅在于对移动城市内部的构筑上,只是蜻蜓点水的一带而过,甚至于电影都并没有去对为何要建造这样的移动城市做过多的解释,细节的缺失使电影所构建的只是一座空中楼阁。
作为一部根据同名小说的改编电影,个人虽然并没有看过原著,但透过电影仍旧可以说见原著应该是一个简洁明了的蒸汽朋克小说,而《掠食城市》一个很严重的问题就是不知取舍,在长达2个小时的时间里,电影一面意图构建一个蒸汽朋克的宏大世界,一面在男女主人公之外穿插了尤多的支线,但显然对于初次执导电影的克里斯蒂安·瑞沃斯来说,他并没有能为电影去组建一个清晰逻辑架构的能力,这使电影在开始不久就变得混乱了起来。
剧情混乱所直接导致的问题,便是所有人物的行为动机变得没有说服力,电影也就此再没有能力去组织人物情感为其构建一个深刻的内核,《掠食城市》虽然有着对城市达尔文主义的探讨,有着爱恨情仇的交织,但脸谱化的角色和乏善可陈的套路,使这些内在的体现在电影中看来显得既低幼又滥情,根本让人产生不了情感认同。
《掠食城市》本有着一手的好牌,却打出了最烂的水准,在一个全然无从让人带入情感,言之无物的内核下,电影只是为观众打造了一座华而不实的空中城市。