复仇者联盟4:终局之战观后感
“令人难忘的不是追寻过程的痛苦,而是获得开悟时的狂喜”
——坎贝尔
到今天为止,《复联4》的舆论热度已经开始消退。上周首映前的各种抖机灵梗,都已经被朋友圈说烂了。而剧透和反剧透两大派别的争斗,都已归于寂寥。
趁着劳动假期,去二刷了《复联4》,终于可以抛开各种事情,安安静静地看它,安安静静地流泪。
讲真,我也不知道自己到底在共情什么,毕竟我连“伪漫威影迷”第一个字都配不上,对钢铁侠无感,只因小迷斯嘉丽才记住了黑寡妇……之所以喜欢漫威电影系列,就是冲着它的“爽”来的。但一刷《复联4》之后,差点抑郁了,根本爽不起来,所以和朋友吐槽说:《复联4》简直有种丧片《海边的曼彻斯特》之感。
直至网上有人谈论《复联4》,提到“初代”一词,才让我有了点如梦初醒的触动以及二刷的冲动。而这种“初代症结”可以说是一个中年人的怀旧小情绪,也像个回忆按钮。所以到今时今日,如果有人问起我看《复联4》感觉如何,我能够解释这种感受就像看到井上雄彦在《灌篮高手》完结8年后,用粉笔在废弃中学教室的黑板上画了《十日后》;就像看到鸣人和佐助在终结之谷各用一只手换来冰释前嫌。
当然,比起对初代复联的怀念,《复联4》所展现的英雄结局更值得探讨:它跳出了漫威曾经一手铸造的庞大而美妙的英雄幻想世界,回到平凡且现实的世界。为了把我们狠狠地拽回现实,漫威祭出了钢铁侠——曾经在世界舞台上风光无限的超级英雄+超级富豪+超级天才,曾经声称自己一个人就能承包整个世界和平使命,却悄无声息地死去,身旁是他最惦记的蜘蛛侠,和他最爱的小辣椒。
死去的方式,平凡如你我。
原来,最动人的结局,不是大团圆结局,而是英雄的迟暮与死亡。为什么后者会让人难过千百倍?也难忘千百倍?因为任何一个年代,这些英雄对于我们来说,就像一个指导性的存在;他们的故事,就像一个个引领我们活下去以及活得更有人性的宗教传说。他们死亡的意义,必定超然于一介凡人;带给世间的影响,也必定是量级的。
《复联4》让我想起《神话的力量》这本书,作者坎贝尔,一生在研究神话学,他的作品是《星球大战》、《黑客帝国》、《蝙蝠侠》、《哈利波特》这些幻想作品的创作灵感来源。而这本《神话的力量》的副标题很好地概括了这本书的内容——“在诸神与英雄的世界中发现自我”。
那些童话故事与精怪故事,从来都不是为传播而传播,它们藏在背后的所有隐喻,就像考古遗迹里面挖掘出来的碎片,构建着我们对自我认知和世界认知的内在体系。从王子为了救出公主披荆斩棘斗恶龙这种老套路,到超级英雄得到力量拯救世界——英雄冒险的内涵,表面是勇敢的行为和胜利的凯旋,内在是自我发现的过程,也是与世界握手言和,找到自我位置的过程。正如示复联成员为自己家人的黑寡妇,纵身一跳换来灵魂原石;正如有了女儿的钢铁侠,戴上原石手套打了个拯救世界的响指……拯救他人之前,先把自己拯救;背负世界之前,先与自己握手言和。
感谢复联,为我们提供了一个不凡的宇宙,为英雄们安排了一个平凡的归属。