《侏罗纪世界》观后感
星期六的时候,和舍友一起去看3D的侏罗纪世界,看完之后,对于特效感到无比的震撼,但于情节却有些遗憾。
《侏罗纪世界》(Jurassic World)是环球影业和传奇影业出品的一部科幻冒险电影,为《侏罗纪公园》系列第四部,由科林·特莱沃若执导,克里斯·帕拉特、布莱丝·达拉斯·霍华德、尼克·罗宾森等主演,2015年6月10日于在中国大陆上映。《侏罗纪世界》讲述科学家欧文在纳布拉尔岛上的恐龙主题公园中与迅猛龙们打成一片,并意外发生了一些事故和故事。
《侏罗纪世界》的背景设置在《侏罗纪公园》故事发生22年后,纳布拉尔岛已经发展成为一个庞大的主题公园和度假胜地——侏罗纪世界。游客可以乘着船、驾着车,或者坐在透明的旋转球里欣赏身边的恐龙,优美的景色和宁静的气氛令人们流连忘返,但是这一派热闹之中似乎暗藏危机。如同公园曾经的创始人约翰·哈蒙德(理查德·阿滕伯勒饰)所期望的那样。但如今的国际基因科技公司(InGen)在制造恐龙的同时还力图打造“混血儿”,将不同种类甚至不同物种的DNA相结合,最终意外制造出可怕的D-Rex掠食者恐龙。以欧文(克里斯·帕拉特饰)为首的研究小组来到这里研究迅猛龙,却接连发生意外。
《侏罗纪世界》是《侏罗纪公园》的续集,发生在第一部结尾的22年之后,而忽略了第二、三部中的剧情发展。影片中的故事发生在首部曲结尾22年之后,而现实中上映日期也恰恰是首部上映的22年之后。时隔22年后,《侏罗纪世界》再次打开了那扇恐龙公园的大门,一如既往令人叹为观之的特效令恐龙这个与我们相隔千万年的地球生物再度相见于光影,而侏罗纪这个剧本在历经前三部的洗礼后更趋于成熟,但这也使得电影在剧情上并没能有以太多的惊喜,一切尽在意料中是该片唯一的败笔。
《侏罗纪世界》不仅是对《侏罗纪公园》的致敬,更是一场翻拍,无以否认那好莱坞电影特效的视觉冲击依旧极具震撼,靠DNA技术诞生的暴虐霸王龙、新为亮相的苍龙及其余一众恐龙更为细腻的刻画,使得电影在视觉感官上确更为出色,但这种震撼在22年后的今天,已经再也无法形成斯皮尔伯格当年创作《侏罗纪公园》时,那足以震撼全球目光的瞩目,这其中自有观众对今时已然能毁天灭地好莱坞特效的疲软,更在于这部新作,仅只是“新瓶旧酒”。
不见世界的主题公园,新作将公园更名为世界,但整部作品仍旧还是围绕着那座被用来供人观赏恐龙的海岛展开,主题公园的模式既无法得见一个宏观的恐龙世界,在最终被再度抛弃的这个主题公园里的恐龙也并未能上演一场如《猩球崛起》般的崛起之路,看似拥有着一定智慧和情商的迅猛龙,也仅只是成为了电影反转的节点,结局最终在那霸王龙一声巨吼之后,留下的仅只是一个空洞苍白的架构。
与其说《侏罗纪世界》是斯皮尔伯格的监制,不如说电影仅只是斯皮尔伯格不愿再度担任这个不具任何新意作品的导演而化身为幕后指挥,翻开《侏罗纪世界》所谓导演科林·特雷沃罗的简历不难看出,这个名不见经传的新导没有任何大作品电影的拍摄经验,整部电影不论是剧情走向上还是运镜上,甚至连如何躲避恐龙的惊险镜头也皆是在忠实于原作,在这部电影也几乎让每一位观众都能成为半仙,当剧中人物一出场,便全然以能预测到此人的生死命运。
作为一部卖恐龙的好莱坞特效大片《侏罗纪世界》无疑是合格的, 电影再现了斯皮尔伯格那令人震惊的恐龙世界,只惜这仅只是黔“龙”技穷的再现而已。
——梦里读书《黔“龙”技穷》