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《封神三部曲》影评观后感

发表于2023-06-12 07:58 热度: 作者: 观后感
《封神三部曲》影评观后感



《封神三部曲》,三千年的想象与故国山河,可有神幻惊天?

「在文字中证道。——唐泪」

成汤乃黄帝之后也,姓子氏。

初,帝喾次妃简狄祈于高禖,有玄鸟之祥,遂生契。

契事唐虞为司徒,教民有功,封于商。

传十三世生太乙,是为成汤。

这是小说《封神演义》的开篇,交代了商朝开国君主的来历,中国古代文字确实尤富魅力,寥寥数十字,就涉及了黄帝、帝喾、简狄、契、唐虞和成汤这诸多人物及关系。

而传闻多时的《封神》,终于定档并发布海报及预告。

昔日殷商的故国山河,与纵横三千年的想象。

可有神幻惊天?


这部电影野心勃勃。

据闻其总投资达三十亿,将分为三部曲与观众见面。

而预告一经发布,就引来众多看法,有研究视觉的,也有研究全明星阵容与“让番”盛况的,甚或仅就两分钟时长的预告,去分析老戏骨表演功力的。

不管结论如何,这场面也足够热闹。

但这些东西,其实并不是关于这部电影的核心。

中国电影,其实一直都缺乏那种东方神话史诗韵味,大银幕上所能见到的,通常都是油画般的西式视觉,甚至就连这部电影,也被人渲染为中国版的“指环王”。

这是一种认知上的歧途。

中国真的需要,沿着西式文化和审美开创的那条路去走?为什么就不能开创自己的神话世界?

其实技术只是外壳,内里的想象力、精神和自信才是核心。

这牵涉到对古代中国的认知,诸如天下为公、九死不悔,虽千万人吾往矣等等。

这才是中国文化与传承的力量。


而撇开视效水准、风格及表演等不谈。

仅就预告片来看,似乎有一个显而易见的问题,华丽有余、拙朴不足。

这实在是不该犯的一个错误。

换句话说,这种古老神话题材的电影,担心的并不是视觉水准的不足,而是去追逐镜像的奢华与视效的营造,转而忽略了故事的岁月感,与古中国的质朴宏大意象。

它需要的是严谨的古貌复原,应该去从服饰、建筑、刀戈剑戟、战马巨象及城楼、山河等各个层面下功夫,在此基础上,才将能够尽情展开古中国神话时代的想象力,演员的表演才将能若繁花绽放。

不禁想起此前的动画电影《姜子牙》,正好与这部《封神》同样时代与故事背景。

电影中的那些场景,满溢着东方神话史诗的气质,有一种特别的美感,而斩妖台、天梯、北海、玄鸟、归墟、九尾、天尊,这些古代中国神话中的一个个宏大意象,次第而出,那种中国远古神话的意蕴,当真让人流连。

在叙事上来讲,颇有些拖沓枝叶之感,但质感和意象,却又当真宏大而有魅力。

对比之下,难免唏嘘。


这当然仅仅是就《封神》的一则预告片而言。

或有所偏颇。

而短短两分钟时长,就出场了十三个人物,还有战争场面、神话意境和视效的渲染,看得出导演想要全盘兼顾的想法,但似乎有些心态上的太过急切。

出场人物包括有殷寿、姜子牙、姬昌、申公豹、姜王后、伯邑考、姬发,到比干、殷郊、雷震子、苏妲己、哪吒和杨戬,也几乎涵盖了神话故事中双方阵营的主力干将。

其中以殷寿即商纣王为核心,其余人物几乎尽皆一闪而逝。

从这样快速切换的镜头来观察,演员方面,饰演纣王的费翔、饰演姬昌的李雪健和饰演姜王后的袁泉值得一赞。

尤其是费翔,他本身眉目高挺,又具有歌舞剧表演功底,颇有得天独厚之感,顾盼之间,流露出一种雄才伟略的霸气,又有一种末代帝王的颓然。

李雪健仅一个镜头,就足见神韵。

饰演姜子牙的黄渤就有点一言难尽,所谓仙风道骨、超然气度,从这个角度衡量,似乎颇有差池。

更多的演员,则暂时还看不出来什么问题。

不过其实转不如分开剪辑,出单人角色特辑。

进而可能会有更从容和饱满的电影触感。

也会令影迷有更深印象。


也看见有人说,能不能直接跳到下一部?

意思是说,担心一上来就被盖章成烂片,然后就没有然后了。

这种担忧有没有道理?

确实有,电影立项已经多年,也早已拍毕,只是因为各种原因延迟至今,就连更晚开拍的《流浪地球》都已经开始放出风声,即将投入筹备第三部,而若论技术的复杂和意境的深远、宏大,后者可能有过之而无不及。

当然两部电影的内核并不相同,也无需以视效技术论高低。

而「封神」与「西游」,堪称中国传统神话的瑰宝级题材,任意拿出一个,都有强大的国民基础和足够雄厚的传统底蕴。

早前星皓影业野心勃勃,欲图打造「西游」七部曲,结果经《西游记之大闹天宫》、《西游记之孙悟空三打白骨精》和《西游记女儿国》,逢三而止,其中《西游记之孙悟空三打白骨精》虽略有瑕疵,但已经可称神魔电影中的佳作,可惜续作偏离了主题,导致商业大败。

不过一部《西游记之三借芭蕉扇》已悄然立项,似乎有卷土重来的意思。

但无论是「封神」还是「西游」,皆需审慎对待,如果品质不堪,消耗了观众口碑和热情,就有很大可能,难以为继。

因为这是对传统文化和观众信任的双重伤害。

总而言之,该类题材价值与难度同存。


一直认为。

所谓东方神话,其难度并不在技术层面的实现上。

在电影工业飞速向前的今天,所以技术的问题,或都很快不会成为问题,难度仍然在于电影人的创意、创造和思辨能力上。

这个问题当然很难用三言两语解决。

它需要集态度、学识、天分和才情于一身,也需要诸多因素的配合。

而这部《封神》。

放话“三千年的想象”,重回大商故地。

却似乎难见“神幻惊天”。
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